Программно-дидактический комплекс Мерсибо Плюс, версия 3

Нет в наличии
Купить в 1 клик

Варианты:

1. Комплект с дистрибутивом:

Программное обеспечение в виде дистрибутива и лицензионного ключа включает:
— 100 интерактивных игр,
— 142 интерактивных пособия,
— «Конструктор картинок 4.5»,
— 86 заданий для печати,
— профиль ребенка,
— список детей,
— анализ результатов занятий («Статистика»).

2. Комплект с флешкой (USB):

Программное обеспечение на usb-накопителе включает:
— 100 интерактивных игр,
— 142 интерактивных пособия,
— «Конструктор картинок 4.5»,
— 86 заданий для печати,
— профиль ребенка,
— список детей,
— анализ результатов занятий («Статистика»).
Брошюру с описанием
Бланк лицензии

Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Написать отзыв Отмена
Оставить отзыв
Описание
Отзывы
Описание

Программно-дидактический комплекс с играми и упражнениями
для общеразвивающих занятий в детском саду и начальной школе.

Развивающие занятия:
Специалист может проводить занятия с помощью интерактивных игр и пособий, создавать свои материалы в Конструкторе.
100 интерактивных игр:
Игры рассчитаны на детей от 3 до 8 лет. Они подойдут для индивидуальных, подгрупповых и групповых занятий.
Мотивация детей:
Игровая форма, сказочные сюжеты и яркие персонажи стимулируют детей выполнять задания. Такой подход поможет улучшить результаты занятий и мотивировать детей с радостью их посещать.

Индивидуальный подход:
В большинстве игр есть дополнительные настройки для адаптации игры к индивидуальным особенностям ребенка.

86 заданий для печати:
У большинства игр есть печатные задания по теме пройденного материала. Их можно распечатать и использовать для перехода от компьютерной игры к настольному формату занятий или в качестве домашнего задания ребенку.

мп33.png

Охват тем:

Комплекс содержит игры и упражнения по 10 направлениям:

1. Знакомство с окружающим миром, 12 игр:

Примеры:

Цветопыхи:

Задача - выбрать цветок, щёлкнуть по нему, послушать вопрос и выбрать картинку для ответа.

Цветопыхи

Гномик и часы:

На экране несколько циферблатов. Ребенок должен выбрать те часы, на которых указано время, названное Гномом.

Гномик и часы

2. Лексические темы, 11 игр:

Примеры:

Незнайкин огород:

Игра закрепляет представление об овощах и их цветах.

Незнайкин огород

Наша кухня:

Рассмотрев предметы на кухне, надо щёлкать на лишние. Таким образом на кухне останутся только необходимые вещи, которые ребёнок должен назвать.

Наша кухня

3. Логическое мышление, 7 игр:

Примеры:

Пират и клад:

Ребенок должен перемещать Пирата, щелкая по клеточкам, точно в соответствии с инструкцией. Тогда клад найдется.

Пират и клад

Волшебное зелье:

Над котлом колдуньи появляются, а затем исчезают предметы. Ребенок должен запомнить их и выбрать только те, которые назовет колдунья.

Волшебное зелье

4. Внимание и память, 14 игр:

Примеры:

Невнимательный художник:

Ребенок рассматривает картинку, находит ошибку и щелкает по этому месту. Рисунок меняется.

Невнимательный художник

Модный удав:

Необходимо выбрать нужную деталь узора и перенести ее на правильное место.

Модный удав


5. Физминутки, 3 игры:

Примеры:

А ты так можешь?

Ребенок должен повторить движения за персонажем. В дополнение можно ритмично произносить стишок.

А ты так можешь?

Ручные привидения:

Ребенок смотрит на персонажей и повторяет движения пальцев героев на экране.

Ручные привидения

6. Знакомство с грамотой, 6 игр:

Примеры:

Воздушные шары:

Ребенку надо послушать произнесенный звук, повторить его и щелкнуть на шары с соответствующей буквой. В настройках можно выбрать тип произнесения букв.

Воздушные шары

Лягушка-буквоедка:

Лягушка ест только «правильные» буквы. От тех, которые нарисованы неверно, у нее болит живот. Исправить букву можно, щёлкнув на неё. Скорость полета букв регулируется в настройках.

Лягушка-буквоедка

7. Звуко-буквенный анализ, 7 игр:

Примеры:

Две белки:

Услышав от белок два отдельных слога, ребёнок должен понять, какое слово получилось и произнести его. В настройках можно выбрать уровень сложности.

Две белки

Помощь на пожаре:

Ребенок слышит последовательный набор звуков, понимает слово и щелкает по нужной картинке. Затем он «строит» лестницу и слушает следующее слово.

Помощь на пожаре

8. Чтение, 17 игр:

Примеры:

Космические рейнджеры:

На первый взгляд простая игра – надо запомнить имя (позывной) главного рейнджера и выбрать его имя из множества слов. Но слова очень похожи на имя героя, поэтому от ребенка требуется максимум внимания, чтобы успешно довести игру до конца.

Космические рейнджеры

Слогобумс:

На экране появляется картинка. Ребёнок должен определить количество слогов в этом слове и отхлопать в ладоши это число. Затем выбрать набор точек, обозначающий количество слогов в слове.

Слогобумс

9. Развитие речи, 10 игр:

Примеры:

Любовь-морковь:

Поэт произносит ритмическую фразу, но не говорит в ней последнее слово. Его нужно выбрать из трех картинок.

Любовь-морковь

Сочиняю на ходу:

Ребенку надо составить рассказ из нескольких предложений. На каждом этапе он делает выбор героя и места действия.

Сочиняю на ходу

10. Математика, 13 игр:

Примеры:

Как считают индейцы:

Индеец и два его сына обсуждают события минувшего дня. Надо внимательно слушать, что говорят индейцы, производить сложение и записывать ответ в специальное окошко.

Как считают индейцы

Хот-дог:

В два окошечка надо внести числа, которые в сумме дают указанное число. Если все ячейки заполнены правильно, то собака получит сосиску.

Хот-дог

142 интерактивных пособия:

Комплект интерактивных пособий, которые помогут провести тематические занятия по популярным темам:

Праздники:
90 интерактивных пособий по основным праздникам: Новый год, 8 марта, 23 февраля и другим.

ОБЖ:
18 пособий, которые помогут рассказать детям о безопасном поведении дома и на улице: как переходить дорогу по светофору, как вести себя с незнакомым человеком, как пользоваться домашними приборами и так далее.

Правила поведения в обществе:
17 пособий, которые помогут объяснить ребенку, как общаться в детском саду и на игровой площадке: убирать за собой, спать в тихий час, делиться игрушками и другие.

Методическая копилка:
17 пособий с короткими играми, которые выручат на занятиях.

Программа для создания пособий:

Помимо готовых игр специалист может сделать свои дидактические материалы в «Конструкторе картинок». Такие материалы можно распечатать или заниматься за компьютером в интерактивном режиме:

Зрительное внимание:

Работа с предлогами:

Части и целое:

Чтение слогов и составление слов:

В программе более 1 700 изображений: животные, люди, овощи, здания, сказочные персонажи, фигуры, буквы, готовые фоны и другие картинки.

Картинок достаточно, чтобы сделать пособия на любую тему: лексические темы, развитие памяти и внимания, обучение счету, чтению и другим навыкам.

Материалы можно персонализировать и сделать интерактивными: добавить анимацию и звуки, вставить изображение ребенка или его любимой игрушки, проигрывать аудиозаписи своего голоса.

Динамика развития детей:

Профиль ребенка:

Профиль создается на каждого ребенка. В нём можно посмотреть историю занятий: когда ребенок занимался, какие игры проходил, сколько по времени, как он справился.

Отметку по каждой игре или упражнению ставит педагог. Они нужны для специалиста, чтобы оценить проведенную с ребенком работу и корректировать план занятий: повторить пройденный материал, вернуться на прошлый этап, перейти к следующей теме.

Список детей:

Все профили детей собираются в общем списке. Оттуда можно быстро перейти к каждому ребенку (или группе детей) и заниматься с ним. Ненужные профили можно удалить.

Анализ результатов занятий (статистика):

Здесь отображаются сводная информация по занятиям: в каком объеме и над чем работали, какова эффективность занятий, чему стоит уделить больше внимания.

Эти данные специалист может распечатать и использовать для наглядной отчетности при проверке, демонстрации результатов родителям, промежуточной корректировки плана занятий и наполнения собственного портфолио.

У Никиты хорошо развита лексика и кругозор. Можно развивать успех и переходить к более трудным темам.
Тематические занятия с Никитой на Новый год прошли не очень хорошо. Стоит уделить им внимание.

Работает на большинстве устройств:
Компьютер, ноутбук, интерактивная доска или стол — комплекс работает на любом современном устройстве с операционной системой Windows. Подключение к интернету не обязательно.

Для индивидуальных и подгрупповых занятий достаточно компьютера или ноутбука. Для групповых занятий лучше подойдет оборудование с большим экраном: интерактивная доска или стол.

При установке программы вы сможете выбрать версию:

для интерактивного стола или тачпанели с сенсорным управлением,
для компьютера или ноутбука с управлением мышкой.

Легкое начало работы с комплексом:
Комплекс не будет пылиться на полке, даже если вы плохо владеете компьютером. Игры интуитивно понятны и просты в работе, в каждой диктор говорит инструкцию для ребенка и есть рекомендации для специалиста.

РАЗРАБОТАН С УЧЕТОМ ЗДОРОВЬЕСБЕРЕГАЮЩИХ ТЕХНОЛОГИЙ:
При создании игр и пособий используются здоровьесберегающие технологии, чтобы снизить физическую и психологическую нагрузку на детей.
Уменьшение физической нагрузки на детей
Продуманная эргономика
Для управления игрой и пособием ребенок выполняет простые действия: кликает, перетаскивает. В играх не требуются действия двумя руками или комбинационные действия.

Простое управление:
В играх и пособиях крупные области наведения и нет мелких деталей, куда надо целиться. Кнопки управления расположены в нижней части экрана. Когда на занятии используется интерактивная доска, то ребенку не придется тянуться вверх.

Юзабилити под ребенка:
Важные элементы расположены так, чтобы они были видны ребенку. Например, в игре «Волк учит алфавит» выбор букв происходит не в выпадающем списке, а перещелкиванием букв на экране. Таким образом, ребенок видит элементы, которые надо менять.

Вместе с тем от ребенка скрыты те настройки, которые использует специалист.

«Мерсибо Плюс 3» подходят для работы с детьми с ОВЗ
Этот комплекс можно использовать в коррекционной деятельности практически со всеми категориями детей с ОВЗ.

Снижение психологической нагрузки на детей:
Длительность одной игры или занятия с пособием — 3-5 минут.
На каждой игре указан рекомендованный возраст.
В играх и пособиях нет агрессивных и неожиданных звуков, которые могут испугать ребенка. Громкость звуков и музыки регулируется, их можно настроить под индивидуальные предпочтения ребенка.
В оформлении игр и пособий нет контрастных и кислотных цветов, художники готовят оформление с учетом рекомендаций детских психологов.
В играх и пособиях нет посторонних персонажей, деталей фона и смысловых шумов. Благодаря этому ребенок не получает избыточную визуальную информацию.
Персонажи и детали игр и пособиях не схематичны, они дают полноценное представление о людях, процессах и событиях.
Сценарии игр и пособий передают универсальные ценности и нормы здорового образа жизни, соответствуют возрастным особенностям детей.
Игры и пособия не содержат элементов, вызывающих или пропагандирующих агрессию и другие деструктивные явления.
Занятия в контролируемой среде:
Занятия с комплексом проходят под руководством детского специалиста, который направляет ребенка.
Специалист может ограничить общее количество времени, которое ребенок потратит на занятия с комплексом.

Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял

ВНИМАНИЕ! Условия доставки и сборки обсуждаются индивидуально.
Вся представленная на сайте информация, носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой.

Ранее просмотренные
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину
Заказ в один клик
Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.