Интерактивный пол Magium

Нет в наличии
Купить в 1 клик
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Написать отзыв Отмена
Оставить отзыв
Описание
Отзывы
Описание

Описание товара: 

Обучайте и развивайте детей в подвижной форме.

Magium превращает любой пол в интерактивную поверхность, с которой взаимодействует ребёнок.

Каждая игра разработана для совершенствования конкретной области развития детей.

Magium - это не только интерактивный пол. Это объединение образовательных методик и научных подходов к обучению, развитию и воспитанию детей.

В чём особенность интерактивного пола Magium?

Во время игры ребёнок взаимодействует не только с дополненной реальностью, но и с реальными физическими предметами - фигурами Vay Toy.

Преимущества интерактивного пола Magium:

Безопасность:
Оборудование сертифицировано и соответствует СанПиН.
Свет, отражённый от поверхности, безопасен для глаз.
Нескользящее мягкое покрытие для занятий.
Нет доступа к электричеству: оборудование крепится к потолку в закрытом антивандальном корпусе.

Оборудование:
Модуль Magium - это закрытый корпус, в котором находятся все аппаратные и программные компоненты: компьютер с играми, проектор, датчики и кабель-канал.
Подробная инструкция по монтажу в комплекте.
Постоянная бесплатная техническая поддержка онлайн.

Для детей 0+:
Разные уровни сложности для разных возрастных групп:
- От 0 до 3 лет
- От 3 до 5 лет
- От 5 до 7 лет
- От 7 до 10 лет
Magium позволяет адаптировать игру под образовательные потребности детей с ОВЗ. Меняйте сложность игры в любой момент занятия.
Оборудование позволяет проводить командные игры и занятия (до 16 человек одновременно).

Кто может использовать и какие задачи решать?

Заведующий:
Повышать эффективность образовательных процессов и интегративных показателей ДОО.
Мотивировать педагогов (воспитателей, психологов, логопедов, дефектологов) к достижению более качественных результатов деятельности.
Способствовать качественной подготовке занятий педагогами и снижению их эмоционального выгорания.
Повышать престиж и рейтинг ДОО, выгодно выделяться среди других организаций.
Проводить дополнительные платные занятия с интеграцией пола "Magium" для повышения финансовых показателей.
Радовать родителей успехами детей.

Воспитатель:
Реализовывать самостоятельную творческую деятельность детей, а также становление эстетического отношения к окружающему миру.
Способствовать развитию координации движений, целенаправленности и саморегуляции в двигательной сфере.
Развивать интересы детей, любознательность и познавательную мотивацию, воображение и творческую активность.
Воспитатель может выбрать оптимальный уровень трудности задания.
Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы.
Все игры Magium созданы с учётом здоровьесберегающих технологий.
Психолог:
Развивать социальный и эмоциональный интеллект, взаимодействие ребёнка со взрослыми и сверстниками.
Способствовать развитию памяти, внимания, восприятия и регулятивных процессов (самоконтроль, усидчивость и др.).
Совершенствовать зрительное восприятие, внимание и память, наглядно-действенное и наглядно-образное мышление.
Обеспечивать социальную адаптацию ребёнка и его навыки командного взаимодействия.
Способствовать становлению самостоятельности, целенаправленности и саморегуляции действий.
Психолог может выбрать оптимальный уровень трудности задания.
Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы.
Все игры Magium обеспечивают здоровьесбережение детей.

Логопед:
Развивать связную, грамматически правильную речь, речевое творчество и культуру речи.
Формировать правильное звукопроизношение и активизировать словарный запас речи.
Способствовать развитию слухового внимания и воспитывать слухоречевую память.
Логопед может выбрать оптимальный уровень трудности в задании.
Игры легко встраиваются в занятия основной образовательной программы.
Все игры Magium соответствуют принципам здоровьесбережения детей.

Дефектолог:
Корректировать и развивать высшие психические функции.
Развивать пространственную ориентацию и сенсомоторную координацию.
Обучать самоконтролю, самостоятельности и целенаправленности деятельности.
Корректировать и развивать эмоционально волевую сферу.
Развивать наглядно-действенное и наглядно-образное мышление, а также психические функции и сенсорику в целом.
Возможность работать с разными категориями детей под их образовательные потребности, выбрать оптимальные условия для самореализации каждого ребёнка.
Дефектолог может выбрать оптимальный уровень трудности задания для ребёнка.
Все игры Magium являются здоровьесберегающими.

Комплектация товара:

Волшебный мир Magium - это 5 сказочных островов, всего 102 занятия:
1. Чудолесье- развивает речь, сенсорику и память ребенка (6 игр, 28 занятий, возраст от 3 до 10 лет).

img

2. Логикум- развивает навыки счета и логического мышления (6 игр, 28 занятий, возраст от 3 до 10 лет).

img
3. Зазеркалье- развивает зрительное внимание, логическое мышление, коммуникативные навыки, мелкую моторику рук, тактильные ощущения (5 игр, 17 занятий, возраст от 3 до 10 лет).

img
4. Креативия- развивает нестандартное мышление, креативность и воображение у детей (2 игры, возраст от 3 до 10 лет).

img
5. Облачко- для раннего возраста, формирует умения различать предметы по форме и называть их (12 игр, 28 занятий, от 2 до 3 лет).

img
Путешествия по островам комплексно развивают когнитивные, коммуникативные и другие функции ребёнка.

Примеры игр:

Зеркало.
Задача ребенка выложить фигуры на свободное поле таким образом, чтобы они находились в зеркальном порядке от заданного образца.

Ледяной шифр.
Задача ребенка выложить фигуры на поле таким образом, чтобы они соответствовали заданию. Если в задании зеленый круг с цифрой 1, значит фигуру нужно положить на пересечение зеленого цвета и зеленого цвета.

Тарелочки.
На экране появляются осколки тарелочек. Задача игрока собрать тарелочку по частям, в правильном порядке.

Одень пингвина.
Пингвин собирается на бал к снежной королеве. Для того, чтобы помочь пингвину хорошо одеться, нужно выкладывать и выбирать правильные геометрические фигуры.

Запомни.
На экране появляются фигуры в определенном порядке. Через определенное время они исчезают. Задача игрока выложить фигуры такого же цвета и формы в те места, где они находились ранее.

Лесная книга.
На экране появляются книжные листочки. Нужно собирать листочки по порядку. От меньшего к большему.

Ореховый клад.
В игре появляется несколько маршрутов до клада. Задача игрока проходить только по той дорожке, которая соответствует заданию. При правильном выборе дорожка светится.

На что похоже.
Игра, которая развивает воображение и закрепляет знания о форме, цвете и размере. Задача игрока под листиками найти предмет нужного цвета и размера. Для этого сначала нужно пройти и разогнать все листики, а затем положить фигуру на предмет.

Забег.
На экране появляются три дорожки и три кнопочки. Главная задача набрать много баллов. Нужно перемещаться по дорожкам собирая правильные задания и уклоняться от ловушек.

Гирлянды.
Гирлянда порвалась и нужно ее соединить. Для этого нужно находить одинаковые пары или тройки, и соединять их одинаковыми фигурами.

Тропинки.
В лесу на канатной дорожке игроку пригодится и логика, и ловкость. С помощью фигур ребенок выкладывает маршрут. Каждой фигуре соответствует жест. Игру можно пройти выполняя правильные жесты (руки в сторону, присесть, прыгнуть).

Судоку.
Логическая игра – головоломка. Задача игрока выложить фигуры так, чтобы они не повторялись по цвету и форме по горизонтали и вертикали.

Часы.
Игра для изучения времени. Для малышей время представлено в картинках утро, день, вечер, ночь. Для детей постарше в цифрах арабских или римских. Игровой персонаж черепаха показывает определенный вид деятельности. Задача ребенка соотнести деятельность со временем суток.

Узор на ковре.
На ковре есть закономерный узор. Задача ребенка посмотреть на образец и продолжить закономерность с помощью фигур.

Оазис.
Игра на развитие зрительного внимания. Для каждого символа есть своя фигура.
Нужно выкладывать фигуры на символ по порядку.

Сейф.
Логическая игра с использованием фигур. Для решения задачи нужно следовать инструкции, которая подсказывает какую фигуру нужно взять, а ребенок рассуждает на какую ячейку ее нужно положить.

Маршрут.
Черепахе нужно помочь преодолеть каньоны, и не упасть в пропасть. С помощью карты ребенок двигается в определенном направлении. Игра развивает не только ориентацию в пространстве, но и математические навыки.

Блок для раннего возраста «Изучаем фигуры».
В блоке 3 игры. Можно выбрать определенную фигуру для изучения. Для каждой фигуры (квадрат, треугольник, круг) есть своя игра. Задания идут от простого к сложному.

Блок «Много – мало».
В блоке 2 игры: «Много» и «Мало». Игры направленны на знакомство детей раннего возраста с количеством. Задания строятся от простого к сложному.

Бабочка.
На одном крыле бабочки нарисовано задание с нарисованными фигурами. Задача игрока взять фигуры такого же цвета и формы, и выложить на втором крыле в таком же порядке.

Большие -маленькие.
На звездочках расположены предметы разного размера. Задача ребенка наступать на ту звездочку, где предмет большого или маленького размера.

Блок «Учим цвета».
В блоке 4 игры, направленные на изучение базовых цветов: красный, синий, желтый, зеленый. Задача ребенка в каждой игре наступать на определенный цвет.

Выложи дорожку.
Задача деток выкладывать дорожку из фигур определенной формы или цвета. Например, выложить дорожку нужно только из фигур синего цвета.

Воздушные шарики.
Игра направлена на снятие эмоционального напряжения у деток. Дети лопают шарики разных цветов.

Музыкальные инструменты.
Игра знакомит детей с музыкальными инструментами. Ребенок может наступать на клавиши и извлекать звуки нот.

Калейдоскоп.
Игра для развития воображения ребенка. В специальном секторе нужно выкладывать фигуры любого цвета и формы. Таким образом будет формироваться оригинальный узор или картинка.

Во время игры ребёнок взаимодействует не только с дополненной реальностью, но и с реальными физическими предметами - фигуры Vay Toy.

Напольное покрытие: 9 комплектов по 4 плитки 60х60 см = 12,96 м2
Фигуры "VayToy": 48 фигур
Размер картинки на полу меняется в зависимости от высоты потолка, его можно рассчитать по формуле:
Ширина картинки = (высота потолка - 0,4м)/0,74м
Высота картинки = ширина картинки/16 × 10
Размер короба (ШхВхГ): 45 х 45 х 30 см
Вес короба: 18,8 кг
Варианты комплектов:

Интерактивный образовательный пол Magium с коробом v3:

1. Интерактивный короб v3 (проектор, датчик движения, компьютер, программное обеспечение, пульт включения короба);
2. Геометрические фигуры Vay Toy разных цветов и размеров, 48 шт.;
3. Специальное напольное покрытие 12 м2;
4. Методическое пособие, руководство пользователя, инструкция по установке;
5. Беспроводная клавиатура;
6. Потолочный кронштейн 10 см.

Интерактивный образовательный пол Magium с коробом v2m с проектором:

1. Интерактивный короб v2m (датчик движения, компьютер, программное обеспечение, пульт включения короба);
2. Проектор
3. Геометрические фигуры Vay Toy разных цветов и размеров, 48 шт.;
4. Специальное напольное покрытие 12 м2;
5. Методическое пособие, руководство пользователя, инструкция по установке;
6. Беспроводная клавиатура;
7. Потолочный кронштейн

Ширина картинки при высоте потолка 3 метра - от 1.8 до 4 метров

Интерактивный образовательный пол Magium с коробом v2m без проектора:

1. Интерактивный короб v2m (датчик движения, компьютер, программное обеспечение, пульт включения короба);
2. Геометрические фигуры Vay Toy разных цветов и размеров, 48 шт.;
3. Специальное напольное покрытие 12 м2;
4. Методическое пособие, руководство пользователя, инструкция по установке;
5. Беспроводная клавиатура;
6. Потолочный кронштейн

Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял

ВНИМАНИЕ! Условия доставки и сборки обсуждаются индивидуально.
Вся представленная на сайте информация, носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой.

Ранее просмотренные
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину
Заказ в один клик
Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.